Guide du pilote SKYWAY
SKYWAY est un simulateur de vol 3D gratuit qui fonctionne directement dans le navigateur, sur ordinateur, tablette et téléphone. Ce guide présente les avions, les cartes, les commandes et les missions pour bien débuter.
▶ Lancer le simulateurFonctionnalités
Physique de vol réaliste
Portance, décrochage, traînée, densité de l'air selon l'altitude, vent, rafales, turbulence et ondes de relief. Train rentrant, volets et inverseurs de poussée.
9 avions détaillés
Avion école, avion de tourisme, voltige, cargo, avion de ligne, bombardier et trois chasseurs, chacun avec un cockpit en 3D.
7 cartes avec villes et relief
Plaines, vallées, métropole côtière, archipel volcanique, canyons, fjords et haute montagne, avec des villes générées quartier par quartier.
Aides à l'atterrissage
ILS avec aiguilles de localizer et de pente, rampes PAPI au bout de chaque piste, miroir d'appontage sur le porte-avions.
École, transport, combat
7 leçons guidées, contrats de fret et de passagers payés à l'arrivée, campagne de 9 missions aériennes et d'attaque au sol.
Multijoueur sans serveur
Jusqu'à 8 pilotes dans la même session, avec radar, carte et messagerie partagés.
Les avions
Choisissez votre avion dans la fenêtre T (Avion & météo), au sol. Les vitesses de décrochage sont données au niveau de la mer, volets rentrés.
| Avion | Type | Décrochage | Particularités |
|---|---|---|---|
| Alouette | Avion école, aile haute | 79 km/h | Très stable, train fixe : idéal pour débuter |
| Sirocco | Tourisme, aile basse | 101 km/h | Train rentrant, inverseur : l'avion par défaut |
| Faucon | Voltige | 115 km/h | Roulis très rapide, peu stable : pour les figures |
| Atlas | Cargo bimoteur | 122 km/h | Lourd et stable, emporte jusqu'à 4,5 tonnes |
| Mistral | Avion de ligne biréacteur | 166 km/h | 70 passagers, approche ILS recommandée |
| Condor | Bombardier bimoteur | 130 km/h | 16 bombes, viseur CCIP |
| Épervier | Chasseur delta à canards | 180 km/h | Le plus agile, postcombustion |
| Harfang | Chasseur multirôle | 198 km/h | 6 missiles, appontage sur porte-avions |
| Titan | Avion d'appui blindé | 144 km/h | Canon lourd, 10 bombes, blindage renforcé |
Les cartes
Changez de carte dans la fenêtre M. Elles sont classées de la plus facile à la plus difficile.
| Carte | Difficulté | Paysage |
|---|---|---|
| Plaine du Fleuve | ●○○○ Facile | Plaine agricole, fleuve à méandres et Fleuveville à cheval sur ses rives |
| Vallée | ●○○○ Facile | Collines, lacs, crêtes jusqu'à 1 400 m, côte et porte-avions |
| Métropole | ●●○○ Moyen | Grand-Lumière au fond d'une baie, tours jusqu'à 290 m, fleuve et montagne |
| Archipel | ●●○○ Moyen | Îles, volcan de 1 150 m et porte-avions au large |
| Canyons | ●●●○ Difficile | Plateau désertique, mesas et gorges profondes |
| Fjords | ●●●● Expert | Bras de mer entre des falaises de 900 m, pistes au fond des fjords |
| Hautes-Alpes | ●●●● Expert | Sommets à 3 100 m, vallées étroites et altiport sur glacier |
Commandes
Clavier (AZERTY et QWERTY)
| Z/W · S | Gaz plus / moins |
| ↓ ou 5 · ↑ ou 8 | Cabrer (monter) · piquer (descendre) ; I inverse |
| ← → ou 4 6 | Roulis gauche / droite |
| A/Q · E/D | Palonnier (lacet) |
| G · Y · X · Espace | Train · volets · inverseur · freins |
| C · souris | Changer de caméra (poursuite, cockpit, latérale, cinéma) · glisser pour regarder autour |
| M · T · J · L · U | Carte · avion et météo · missions · records · en ligne |
| K · R · Échap | Enregistrer le trajet · recommencer · pause |
Manette et joystick
Stick gauche : roulis et tangage. Stick droit : palonnier. Gâchettes : gaz. A : freins, B : train, Y : caméra, X : missile, RB : canon, LB : leurres. La sensibilité de chaque axe, la zone morte et la progressivité se règlent dans la fenêtre T, avec un graphique qui montre la réponse du stick en direct.
Téléphone et tablette
Tenez l'appareil en paysage. Les boutons tactiles commandent les gaz, le palonnier, les freins et le train. Le bouton Inclinaison permet de piloter en penchant l'appareil comme un volant ; ramenez le haut de l'écran vers vous pour monter.
Premier vol
- Choisissez l'Alouette (T) sur la Plaine du Fleuve ou la Vallée (M).
- Mettez plein gaz (Z) et gardez l'avion dans l'axe avec le palonnier.
- Vers 95 km/h, cabrez doucement (↓) : l'avion décolle.
- Relâchez les commandes : les gouvernes reviennent au neutre et l'avion se stabilise tout seul.
- Réduisez un peu les gaz pour la croisière et suivez la flèche de navigation vers l'aérodrome suivant.
Pour aller plus loin, l'école de pilotage (J) propose sept leçons guidées, du premier vol à l'appontage.
Atterrir avec l'ILS et le PAPI
Un atterrissage réussi commence par une approche stable, sur une pente de 3° :
- PAPI : quatre feux à gauche de la piste. Deux rouges et deux blancs, vous êtes sur la pente. Plus de blancs : trop haut. Plus de rouges : trop bas.
- ILS : les losanges magenta de l'horizon artificiel indiquent l'écart avec l'axe (en bas) et avec la pente (à droite). Ramenez-les au centre.
- Sortez le train (G) et les volets (Y), réduisez les gaz, puis arrondissez juste au-dessus de la piste pour toucher en douceur.
- Sur le porte-avions, suivez la boule orange du miroir d'appontage, alignée sur les barres vertes. Les jets accrochent un brin d'arrêt avec la crosse.
La note d'atterrissage (Parfait, Bon, Ferme, Dur) dépend de la vitesse verticale et de la dérive au toucher.
Missions et école
École de pilotage
Sept leçons guidées : premier vol, approche et atterrissage, cargo lourd, approche ILS en avion de ligne, postcombustion et voltige, armement, appontage.
Transport
Acceptez des contrats de fret ou de passagers entre deux aérodromes. La charge alourdit l'avion, le délai compte, et les passagers n'aiment ni les virages serrés ni les atterrissages durs.
Combat
Deux séries de missions : supériorité aérienne (drones, chasseurs, bombardiers, défenses sol-air) et attaque au sol (dépôts, colonne blindée, infanterie) avec bombes et viseur CCIP. Chaque mission rapporte jusqu'à trois étoiles.
Multijoueur
Ouvrez la fenêtre En ligne (U), choisissez un nom de pilote et un code de session, puis partagez le lien avec vos amis. Jusqu'à 8 pilotes se retrouvent sur la même carte, sans inscription ni serveur de jeu. La connexion peut échouer derrière certains pare-feu d'entreprise.
Questions fréquentes
SKYWAY est-il gratuit ?
Oui. SKYWAY est entièrement gratuit, sans compte et sans achat intégré. Le site est financé par quelques publicités affichées entre deux vols, jamais pendant le pilotage.
Faut-il installer quelque chose ?
Non. Le simulateur tourne dans un navigateur récent (Chrome, Edge, Firefox, Safari) grâce à WebGL. Il s'adapte automatiquement à la puissance de la carte graphique.
Peut-on jouer avec une manette ou un joystick ?
Oui. Toute manette Xbox, PlayStation ou compatible fonctionne. La sensibilité, la zone morte et la progressivité de chaque axe se règlent dans la fenêtre Avion & météo (touche T).
SKYWAY fonctionne-t-il sur téléphone et tablette ?
Oui, en mode paysage, avec des boutons tactiles et un pilotage par inclinaison de l'appareil, comme un volant.
Peut-on voler à plusieurs ?
Oui. Le mode En ligne (touche U) réunit jusqu'à 8 pilotes dans une même session grâce à un code partagé, sans serveur de jeu : les navigateurs se connectent directement entre eux.
Mes progrès sont-ils sauvegardés ?
Oui, automatiquement dans le navigateur : records, carnet de vol, trajets enregistrés, progression de l'école et de la campagne. Ils peuvent être exportés en fichier JSON depuis la fenêtre Records (L).